Virtuálna realita nebola vynalezená jednou osobou v jeden deň. Je výsledkom práce niekoľkých generácií inžinierov a umelcov, ktorí postupne prechádzali k idei plného prieskumu.
Prvým krokom bol Morton Heilig, ktorého často nazývajú otcom virtuálnej reality. V roku 1957 vytvoril sencioremu – obrovský stroj podobný hracom automatom. Vplyvoval na všetky smysly: ukazoval objemový obraz, vibráoval, vonieval vetrom a dokonca rozprášoval vonie. Heilig tiež patentoval teleosférickú masku – predchodcu súčasného helmu virtuálnej reality.
Avšak opravdový preboj vykonal Ivan Sutherland. V roku 1968 spoločne so študentom Bobom Sproulom vytvoril damoklov meč – prvý svetový šlem virtuálnej reality pripojený k počítaču. Bol tak ťažký, že ho bolo potrebné poviesť do stropu. Prave Sutherland formuloval klúčovú myšlienku: počítačový obrazovka nie je len monitor, ale okno do virtuálneho sveta.
Samotný výraz virtuálna realita sa objavil až v roku 1987. Vymyslel ho Jaron Lanier, zakladateľ spoločnosti zaoberajúcej sa vývojom vybavenia. Tiež spoločne s Tomom Ziemerom vytvoril prvé komerčné brýle virtuálnej reality a známou rukavicu, ktorá umožňovala interakciu s virtuálnymi objektami rukami.
Takým spôsobom sa cesta k virtuálnej realite začala s optickými ilúziami devätnásteho storočia, prechádzala cez senciorné simulátory Heyliga a počítačové helmy Sutherlanda a vyzrela v industrii vďaka Lanierevi.
New publications: |
Popular with readers: |
News from other countries: |
![]() |
Editorial Contacts |
About · News · For Advertisers |
Digital Library of Czech Republic ® All rights reserved.
2025-2026, ELIBRARY.CZ is a part of Libmonster, international library network (open map) Preserving Czech's heritage |
US-Great Britain
Sweden
Serbia
Russia
Belarus
Ukraine
Kazakhstan
Moldova
Tajikistan
Estonia
Russia-2
Belarus-2