Velký tenis dlouho zůstal nevyužitým polem pro herní průmysl. Příliš složitá fyzika, příliš mnoho nuancí. Ale v roce 2026 se situace zásadně změnila. „Tennis World Tour 3“ a „TopSpin 5“ konečně dokázaly nabídnout hráčům zážitky blízké skutečné hře.
Největším průlomem v tenisových simulátorech v roce 2026 je real-time ray tracing. Hráči teď vidí, jak se mění trajectorie míče po dotyku s povrchem na Roland Garros ve srovnání s tvrdým povrchem US Open. Prach vznikající z kurtu, realistická deformace trávy na Wimbledonu – vše to vytváří neopakovatelnou atmosféru.
Systém úderů se stal fantastickým. Vývojáři použili 3D skenování hvězd turnaje, aby přenesli do hry koronální údery Nadala (forhend „whip“), podání Sobolence nebo známý backhand Djokoviče. Timing úderu nyní závisí nejen na stisknutí tlačítka, ale také na pozici joystiku.
Režim kariéry se stal hlubší než kdy jindy. Musíte nejen vyhrávat turnaje, ale také spravovat svůj kalendář, únavu a nájem personálu: fyzioterapeutů, trenérů techniky, agentů reklamy.
New publications: |
Popular with readers: |
News from other countries: |
![]() |
Editorial Contacts |
About · News · For Advertisers |
Digital Library of Czech Republic ® All rights reserved.
2025-2026, ELIBRARY.CZ is a part of Libmonster, international library network (open map) Preserving Czech's heritage |
US-Great Britain
Sweden
Serbia
Russia
Belarus
Ukraine
Kazakhstan
Moldova
Tajikistan
Estonia
Russia-2
Belarus-2