Mistrovství světa ve fotbale 2026 v USA, Kanadě a Mexiku se stane nejrozsáhlejším v historii: 48 reprezentací, 104 zápasy, 16 měst. Ale hlavně FIFA schválila řadu nových pravidel, která zásadně změní hru. Tyto pravidla mají za cíl udělat fotbal více zábavným, spravedlivým a dynamickým. Představujeme všechny novinky, které uvidí fanoušci.
Poprvé v historii mistrovství světa se účastní 48 reprezentací. Tyto reprezentace jsou rozděleny do 12 skupin po 4 týmy. Do play-off postupuje 32 reprezentací: 12 vítězů skupin, 12 týmů, které skončily na druhém místě, a 8 nejlepších z týmů, které skončily na třetím místě. To znamená, že i třetí místo ve skupině může dát ticket do 1/16 finále. Systém výběru týmů na třetí místo: porovnávají se body, rozdíl branek, vstřelené góly, disciplinární body. Díky tomu se drama ve skupinách zachová až do poslední minuty. Z 1/16 finále týmy postupují podle olympijského systému. Celkem zápasů play-off je 32 (16+8+4+2+2? ne, počítáme: 1/16 finále — 16 zápasů, 1/8 — 8, čtvrtfinále — 4, semifinále — 2, finále a zápas o 3. místo — 2, celkem 32). Hráči budou hrát až 8 zápasů, pokud dorazí do finále (místo dosavadních 7). To je test na vytrvalost.
FIFA zvýšila maximální počet změn z pěti na sedm v základní době. Plus je možná dodatečná změna v prodloužení. Takže trenér může použít až osm změn za zápas. Kádr se rozšířil: nyní v něm jsou 26 hráčů (dříve 23). Nicméně na lavičce náhradníků je 15 polních a 2 brankáři. To umožňuje trenérům aktivněji rotovat sestavu, zohledňujíce hustý kalendář. Také je dovoleno provádět změny ve třech oknech plus v přestávce, jak to bylo dříve, ale s rozšířeným počtem.
Bylo přijato takzvané „pravidlo Hungara“ (po jménu bývalého trenéra Arsena Hungara, nyní šéfa globálního fotbalového rozvoje FIFA). Ofsajd se označuje pouze tehdy, pokud mezi útočícím hráčem a linií obrany soupeře není viditelný mezera. Jinými slovy, pokud část těla útočníka, kterou může použít k útoku (hlava, tělo, nohy), je na jedné linií s obráncem — ofsajd se neuděluje. To by mělo stimulovat útočný fotbal. Podle předchozích testů se počet zrušených gólů z důvodu milimetrových ofsajdů sníží o 70%.
Místo těžké systémy s videosoudcem v místnosti se nyní používá zjednodušený VAR. Každý zápas slouží dva videopomocníci, kteří jsou přímo na stadionu. Jejich úkolem je kontrolovat góly, penály, červené karty a chybnou identifikaci. Ale změny: trenéři dostali právo na jeden chalenge (vyzvání VAR) za zápas. Pokud je chalenge úspěšný (rozhodnutí rozhodčího bylo chybné), právo zůstává. Pokud ne — trenér ztrácí možnost volat VAR v tomto zápasu. Chalenge může být použito pouze pro sporné momenty, kromě gólů. To urychluje hru a snižuje počet prázdných zastavení.
Nové pravidlo: při vykonávání penalti brankář není povinen stát na čáře, ale nemůže se pohybovat dopředu do útoku. Muž je dovoleno se posunout podél čáry, mávat rukama, ale nesmí opustit tuto čáru. Nicméně hlavní inovace je to, že střelce je dovoleno dotknout se míče pouze jednou, ale je mu dovoleno krátké rozestupy s zastavením před útokem. Dovoleny nejsou „dribling-penalty“ (kdy hráč udělá pauzu a střelí, když brankář již padl). Takové penaltky budou přerušeny. Pokud série penalti po zápase zůstane rovná po pěti útocích, další útoky se provádějí z centra hřiště (jako v hokeji) — hráč začíná z centrálního kruhu a musí vstřelit za 8 sekund.
FIFA zpřísnila boj proti simulacím (plavání). Pokud VAR fixuje simulaci (padání bez kontaktu, které vedlo k udělení penalti nebo penalti), hráč dostane žlutou kartu. Při opakované simulaci v turnaji — diskvalifikace na jeden zápas. Soudce na hřišti má právo zkontrolovat záznam na obrazovce a zrušit rozhodnutí. Také tým, který byl obviněn z hromadné simulace (3 a více hráčů za zápas), je pokutován o 10 000 švýcarských franků (přibližně 10 000 eur). To by mělo vyčistit hru od divadelnosti.
Nyní budou rozhodci přísněji kontrolovat dobu, kdy míč není v hře. Cíl je dosáhnout čistého hracího času 60 minut (dnes v průměru 55-58). Zastavení při změnách, rohových kopu, penaltách, VAR, odchodech brankáře, simulacích se přidává sekunda za sekundu. V důsledku toho může být přidáno dodatečné časy až o 8-12 minut za poločas. To již bylo testováno na minulých turnajích. Fanoušci si musí vzít trpělivost, ale dostanou více fotbalu.
Míč na MS 2026 je vybaven senzorem, který určuje okamžik dotyku a zrychlení. To pomáhá systému automatického ofsajdu: 10 kamer na stadionu sledují polohu hráčů a míče 50krát za sekundu. Jakmile je fixován ofsajd, na hodinky rozhodčího přichází signál a hra je zastavena. Zpoždění je 2-3 sekundy. To je rychlejší než VAR. V případě sporných případů se použije záložní videopřehled.
Aby se předešlo vynechání finále kvůli překročení žlutých karet, FIFA zavedla nové pravidlo: karty získané v základní skupině a 1/16 finále zanikají po čtvrtfinále. To znamená, že před semifinále všichni hráči začínají s prázdným listem. Výjimkou je vyloučení (červená karta), které vede k diskvalifikaci na následující zápas. To sníží počet taktických faulů v play-off.
Nová pravidla na mistrovství světa 2026 jsou zaměřena na zábavnost a spravedlnost. Více gólů, méně simulací, upřímné ofsajdy, aktivní využití technologií. Uvidíme, jak to ovlivní hru hvězd. Jedno je jasné: nebude to nudné.
New publications: |
Popular with readers: |
News from other countries: |
![]() |
Editorial Contacts |
About · News · For Advertisers |
Digital Library of Czech Republic ® All rights reserved.
2025-2026, ELIBRARY.CZ is a part of Libmonster, international library network (open map) Preserving Czech's heritage |
US-Great Britain
Sweden
Serbia
Russia
Belarus
Ukraine
Kazakhstan
Moldova
Tajikistan
Estonia
Russia-2
Belarus-2